10/X/2013
Flint es un inventor que sueña desde niño con hacer grandes cosas. Por fin, consigue crear una máquina que hace llover comida del suelo, pero la máquina se vuelve loca y tiene que destruirla para salvar a la humanidad.
Comienzo el blog con la primera actividad que hicimos en clase: un "BrainStorming", en castellano más conocida como "Lluvia de Ideas" y, en mi blog, va a a recibir el nombre de "LLUVIA DE ALBÓNDIGAS" por razones obvias.
Comienzo el blog con la primera actividad que hicimos en clase: un "BrainStorming", en castellano más conocida como "Lluvia de Ideas" y, en mi blog, va a a recibir el nombre de "LLUVIA DE ALBÓNDIGAS" por razones obvias.
La actividad comenzó como otra lluvia cualquiera, frente a un tema "¿Qué es EDUCAR?", todos dimos palabras. Fue una lluvia de ideas, no hay que esperarse más. El quiz de la cuestión llegó con el centro de la actividad: elegir 10 palabras y formar nuestra propia definición de EDUCAR.
En mi caso, yo elegí:
FORMAR - INNOVAR - ESTIMULAR - TRANSMITIR - CASTIGAR - PREMIAR - CIVILIZAR - OBSERVAR - VALORAR - GUIAR
EDUCAR ES innovar para transmitir una información y formar en valores a un/unos sujetos en constante observación, estimulándoles mediante un sistema de premio-castigo para guiarles y civilizarles.
Hay que tener en cuenta que la definición se hizo en cinco minutos, y sin haber visto aún la guía de la asignatura ni saber de qué trata. Así pues, durante el semestre que dura ésta, la definición será pulida y matizada, quizá con un cambio de las palabras elegidas, teniendo el cuenta todo lo que se vaya aprendiendo en clase.
ACTUALIZACIÓN.
EDUCAR ES observar para poder innovar en los métodos de estimulación del alumno y guiarle así hacia su aprendizaje, transmitiéndoles así una serie de valores que les convierta en personas civilizadas.